嘰咕集谷次元街區開街活動現場 在大多數人心目中,“谷子”還是農產品。可在一些年輕人心中,它是承載熱愛的精神食糧。這個由英文“goods”音譯而來的詞,主要指二次元領域的周邊商品,如徽章、亞克力掛件、鐳射票、玩偶等。購買這類產品的行為被稱為“吃谷”。面對這一消費新熱點,阜陽商家正嘗試通過開展系列活動,激發商業新活力。 “它帶給我精神力量” 8月18日午后,記者走進阜陽商廈時代廣場二樓嘰咕集谷次元街區,青春氣息撲面而來,這里集結了“三月獸/卡游”等17家特色店鋪,涵蓋二次元手工DIY、谷子收藏專賣、Cosplay道具租賃等業態。街區內,動漫人物的等身立牌遍布各個角落,讓人仿佛置身于一個充滿奇幻色彩的二次元世界。 15歲的高中生小然背著一個“痛包”(可以展示“谷子”的背包,一般有透明層)在街區內游玩,看見自己喜歡角色的等身立牌,就拿出手機與其合影。小然是“谷子”愛好者,為購買印有自己喜愛的角色的玩偶、背包、徽章,花了不少錢。“我的同學大部分和我一樣,有自己喜愛的動漫角色,大家都會買一些周邊產品。”小然說。 阜城“萌谷倉”店鋪的店長李菲菲也是資深的二次元愛好者,她告訴記者,平時看動漫比較多,最喜歡一部動漫中的排球少年角色。“一開始只是在手機里保存一些圖片,后來看到網上售賣該角色徽章,我就買來戴在身上,尋求一種陪伴感。”李菲菲介紹,從此,她一發不可收拾地愛上這個行業,如今選擇在該領域就業。 采訪中,一位“敖丙”(動漫角色名)的粉絲介紹:“‘谷子’還有社交屬性。我曾因看到陌生人背包上掛著同款角色玩偶,便與其聊了一會兒,后來添加了聯系方式,成為非常好的朋友。” 初中生小昊則表示:“通過‘谷子’可以結識有共同愛好的朋友,面對他們我更愿意敞開心扉,聊愛好、訴苦惱,無形中緩解了生活和學習中的壓力。” 借勢引流多業態營收成倍增長 瞄準“谷子”消費熱潮,阜陽商圈快速跟進,有的打造專屬街區,有的推出各種會展營銷、線下見面會等特色活動,吸引年輕客流。 “嘰咕集谷次元街區開街那天,商場各角落人頭攢動,熱鬧非凡。”二次元愛好者小可(化名)當天和朋友參加了街區舉行的知名Coser現場簽售會,一起觀看了游戲角色巡展,還和不同角色的Coser合影。“現場太歡樂了,舍不得離開!”小可回憶起當時的情景,仍禁不住感嘆。 “7月18日開業當天,商場營業時間延長至22點,全天吸引客流突破8萬人次,直接帶動餐飲、零售等多業態實現營收成倍增長。”商場有關負責人介紹。 無獨有偶。8月9日、10日,阜陽大劇院舉辦了一場動漫游戲嘉年華活動,同樣吸引了大批動漫愛好者參與。現場,身著游戲《王者榮耀》中“貂蟬”等各類角色服裝的Coser們穿梭其間,精致的妝容,招牌的動作,引得不少參與者感慨:“動漫照進了現實!” 面對“谷圈”熱潮,阜城吾悅廣場也進行謀劃:“我們將于8月23日舉辦國風異次元漫展嘉年華,希望通過IP展覽、同人市集、舞臺表演等活動,進一步釋放二次元消費潛力。”廣場相關負責人介紹。 借力“谷子”興文旅 在二次元文化熱潮下,“谷子”正成為消費市場的新增長極。致公黨阜陽市基層委、民盟阜陽市委會通過市政協社情民意信息建言,提出阜陽緊抓這一機遇,推動“谷子經濟”與文旅深度融合。 民盟阜陽市委會在《關于融入“谷子經濟”助力打造阜陽文旅IP新消費場景的建議》中指出,“谷子經濟”市場潛力巨大,數據顯示,2024年中國“谷子”經濟市場規模已達1689億元,較2023年增長超40%,這為阜陽文旅發展帶來全新機遇。他們建議,借“谷子經濟”興文旅,深挖歐蘇文化、潁州西湖等文旅符號以及臨泉雜技、潁上花鼓燈等非遺元素,將其轉化為二次元文創IP;借鑒“呆呆龍”成功經驗,開發玩偶、盲盒等定制周邊,甚至把格拉條等本土美食打造成文創產品;同時引入二次元主題街區、零售店,在商圈構建消費空間,舉辦動漫展、推出主題旅游線路,并利用VR(虛擬現實)/AR(增強現實)技術打造沉浸式體驗區。此外,線上靠抖音等平臺和網紅傳播,線下在景點、機場設展示區,聯動企業完善產業鏈并提供投融資支持。 市政協委員、安徽壹芯文化傳媒公司總經理李子鵬表示,應促進“谷子經濟”發揮正向價值,同時,引導青少年樹立健康消費觀,不斷增強文化自信,使“谷子”真正成為青年成長中的正能量。 |

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